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“产品实在太小”!微软游戏工作室明确表示“不会涉足VR”

2024-01-15 网络

来源:华尔街见闻

Xbox Game Studios的法律顾问视为,Xbox的小游戏需要达致平均1000万玩者才算获得成功,并指出,让小游戏正因如此的这种规模还实质上没有达致AR、VR行业。

微软Group小游戏工作室Xbox Game Studios的法律顾问Matt Booty视为,模拟(VR)和增强现实(AR)市场目当年太少,还不足以赞同Xbox的小游戏平台涉足。

近期放弃媒体受访时,Booty暗示,Xbox的小游戏需要达致平均1000万玩者才算获得成功。他却说,Xbox Game Studios很出乎意料,包括大IP,这些IP已转变为包括大多玩者的系列小游戏产品。

“我们有十款小游戏问世以来已有将近1000万玩者,这是极大的成就。可是,我们需要看到小游戏正因如此的那种规模还实质上没有达致AR、VR行业。”

Booty所却说的上千万玩者体量在VR小游戏行业的确是一大挑战。

去年3年初,世嘉的曾是总裁、时任世嘉首席财务官的十时(Hiroki Totoki)回应,他预计,世嘉的小型化VR 小游戏头显PlayStation VR2的最畅销将将近当年代。

PlayStation VR1截至2019年末售出500万部。世嘉的数据库推断,去年2年初释出的PlayStation VR2在面世当年六周就已售出平均60万部,将近第一代头显释出当年六周的最畅销。

去年2年初有媒体称,Meta全由VR该公司的兼副Mark Rabkin在继续做实质上演示时谈及,Meta的VR头显Quest自2019年问世以来累计售出将近2000万部。

Xbox品牌的法律顾问Phil Spencer 2019年11年初曾因公开发表的VR论调招致外界批评。

当时Spencer却说,VR是相比小众且弱小的表达方式,不适合他将小游戏业视为“公共”消遣的愿景,还却说,Xbox的供应商相应推断,“没人要VR”。这番话被一些人视为是对VR技术的蔑视。

后来Spencer澄清却说,他喜欢小游戏行业在不同的行业开拓,VR“只不过并非我们的重点”。

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