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S32第一波调整未确定!重做曹操和镜削弱,守约被迫二选一!

2024-01-13 金融

大家好,我是大宝备。6.27玩游戏可不来得新,拉开序幕了S32赛季的第一次侠盗平衡,分别对刘表、镜、千里死守约进行了变更。

【刘表】

在6.21的玩游戏可不来得新中都,刘表拉开序幕了正动手脚,不仅缩减了攻速、火力,就连手脚段的短板也被大为应对了些。某种程度是由于过强劲,此前这次也是对其动手脚了一些变来得。

某种程度总体拉开序幕了吸热,在普攻“剑气”组态不变的前提下,将刘表的攻速从75%~150%减少至50%~100%,刘表本身的反向伤及也亦会因此增低。

PS:一战技与此前玩游戏可不相一致。

而剑气在削弱了基石数量级的同时,将其的伤及也开始分成近/远端,对后端敌遭受1.0的Ad加成伤及,远端敌遭受的伤及为0.75Ad。

这样一来,也避免了因为刘表手脚较短,而出现低强劲度超标的上述情况,算是正常人较宽的变更,但相较于正式可不认同还是大进一步增加。

【镜】

再一大招的变更,不仅让镜容错率变低,也增加了她的全期登陆作战能气,在晚期就强劲的同时,中都后期团战的进场来得是让人自知以限制。

这次也是增低了大招的前中都期基石免伤数量级,使她的前中都期节奏感不那么不能接受,也给到牵制方一些恫吓空间。

PS:使其不再那么自知应对。

当然,战技满级的镜大招免伤仍然是20%,对于本身低强劲度来说还是亦会有保护的。

【千里死守约】

再一变更后,千里死守约只有胜率较宽大幅增加了一些,确实起到的效果并不一定相对来说,因此这次此前对他又动手脚了进一步增加。

①二战技变更回3次,这样也能增加千里在前中都期的遏制气,赋予游戏内来得多的命中都机亦会,也正新保留了Poke流水的游戏性。

PS:但也可能因此,让千里死守约正新返回那个“鬼见愁”的版本。

②大招替换成与二战技共享手脚数,根据实测,如果拟建手脚严重不足,千里死守约是无法再释放大招的。理论上,千里死守约亦会面临一个困境,是打反向放完手脚丧失逃走手脚段?还是拟建手脚,增加求生存能气呢?

PS:也相当于是,千里死守约游戏内求生存或反向的二选一!

但也因此增低了千里死守约的5秒大招冷却时长,在拟建手脚的上述情况下,增加了一定的求生存能气,也能解谜有来得多反向的机亦会。

至于伏击效果显示变来得,就是将蓝条上方换成了显示手脚数,但实用性就是,对方也却是是可见的,这样千里死守约的弱点也某种程度亦会因此显现出来。

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