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《星空》执行官设计师称游戏会让玩家着迷

2025-08-25 12:18

《仰望》可以感叹是贝瑞斯约达最近几年来投入最多的开放当今RPG,也是惹恼众望的原先IP。如今随着RPG敲定在今年11月11日这个好日子发售,贝瑞斯约达再度开始各种扯小游戏胃口。近日贝瑞斯约达在其部落格分享了《仰望》助理设计师与出品人Emil Pagliarulo的原先消息,后者称(《仰望》)这款RPG将获取“非常特别的好像”,都会令小游戏着迷。

Emil Pagliarulo问到音乐创作一个贝瑞斯约达20年来的第一个原先IP是一回事,而让这个IP成功又是另一回事了。看着《仰望》演变成一个令人惊叹的RPG,包括了那么多的原先领域,这很令人惊叹。RPG开发总都会在某个阶段遇到一些混乱,尤其是开发最初。不过看着一些准备好,各种部分真正搭配,就能发现一些好事都恰如其分地实现了你开始这场疯狂旅程时的期待。当这种感受出以前《仰望》中时,他与工作团队自已得是这真不错,小游戏们都会看上。

《仰望》如今已经被贝瑞斯约达定义为“NASA朋克”,虽然小游戏到以前还是不真的上衣上太空人小游戏能干些什么,不过布洛克·霍华德已经承诺在2022年夏季公开《仰望》的原先演示。

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