2025年中东这三大市场的玩家数将达致8580万
2025-10-31 12:19
近日,消费市场研究课题的公司Niko Partners预测,2025年科威特、阿拉伯联合酋长国和波斯的RPG道具总数将超出8580万,RPG资本额将约达31亿美元,地中海地区和北非沿海地区已成为全球电子RPG金融业激增的重要沿海地区。
这份报告主要针对于科威特、阿拉伯联合酋长国和波斯的3000名道具顺利完成调查,数据显示,这部分沿海地区在2021年的资本额为17.6亿美元,到2025年将增至31.4亿美元,激增率为13.8%。仅科威特的RPG消费市场就在2021年超出了10亿美元,而道具数量在2021年超出6532万,到2025年将缩减到8576万。
科威特是地中海地区和北非沿海地区希伯来语国家的RPG大国,其现有人口规模和高消费都为RPG金融业发展奠定了基础。阿拉伯联合酋长国是海湾大国的都有,希伯来语是其主权国家,但现有人口主要是外籍人士。而波斯则是一个新兴的RPG消费市场,占有出名且具有竞争力的RPG生态村,也是这个沿海地区最大的道具消费市场。
这个沿海地区有近一半的现有人口年龄在25岁以下,他们更为并能接受网络化的时代,RPG已经成为他们歌舞中不可缺少的一部分。
该沿海地区的政府也全力支持电子RPG金融业,科威特和阿拉伯联合酋长国已经出台政策,积极RPG国际版、本地RPG联合开发、国际RPG的公司开设新工作室,并举办大型CPL比赛。
Niko Partners的低阶交易商Daniel Ahmad表示,这个沿海地区由于RPG联合开发规模小,消费市场混杂,语言和儒家文化障碍经常值得注意,但它很快就会成一个电子RPG产业的一个关键机遇。
“CPL在地中海地区和北非沿海地区亦然蓬勃发展,是激增的关键驱动力,科威特甚至将其列入了2030年迈向计划。”
Ahmad指出,主机是该沿海地区第一个主要激增消费市场,手机则是最大的消费市场,这要归功于智能手机的普及、大量免费RPG推出科威特和阿拉伯联合酋长国强大的互联网基础设施。
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